审计范围:
internal/logic、internal/model、internal/middleware、internal/loaders、internal/server全部非测试业务代码 审计时间:2026-04-17
internal/logic/user/updateUserLogic.go 第 82-93 行UpdateUser 接口允许通过 req.Status 将用户冻结(status=2),但内部调用的是通用 SysUserModel.Update(),该方法不会递增 tokenVersion。而专用接口 UpdateUserStatus 正确调用了 SysUserModel.UpdateStatus(),其中执行了 tokenVersion = tokenVersion + 1。两个接口实现同一个业务操作(冻结用户),安全保障强度却不同。UpdateUser 冻结用户后,tokenVersion 不变,被冻结用户的 RefreshToken 在 Redis 缓存未命中的情况下(如 Redis 故障、缓存过期后重新加载前的竞态窗口)仍可用于换取新 AccessToken。UserDetailsLoader.Clean() 提供了即时保护(清缓存后下次请求会从 DB 加载到 status=2),但若 Redis 操作失败(网络抖动等),旧缓存最长可存活 5 分钟(defaultCacheTTL=300),期间用户不受冻结影响。UpdateUserStatus 的行为不一致,容易让维护者产生误解。UpdateUser 中,当 status 发生变更时,改用 UpdateStatus 或手动递增 tokenVersion:// updateUserLogic.go — 在 status 变更分支中
if req.Status == consts.StatusEnabled || req.Status == consts.StatusDisabled {
if user.Status != req.Status {
// status 发生了实际变更,走 UpdateStatus 以递增 tokenVersion
if err := l.svcCtx.SysUserModel.UpdateStatus(l.ctx, req.Id, req.Status); err != nil {
return err
}
user.Status = req.Status // 同步内存值,后续 Update 不会覆盖回旧值
}
}
或者更彻底的方案:移除 UpdateUser 中的 status 字段支持,强制状态变更只能通过 updateUserStatus 接口。
internal/logic/user/userDetailLogic.go 第 44 行FindRoleIdsByUserId 查询 sys_user_role 时没有关联产品过滤,返回了用户在所有产品下的全部角色 ID。非超管的产品 A 成员查看某用户详情时,能看到该用户在产品 B 下的角色 ID 列表。productCode := middleware.GetProductCode(l.ctx)
var roleIds []int64
if productCode != "" {
roleIds, err = l.svcCtx.SysUserRoleModel.FindRoleIdsByUserIdForProduct(l.ctx, user.Id, productCode)
} else {
roleIds, err = l.svcCtx.SysUserRoleModel.FindRoleIdsByUserId(l.ctx, user.Id)
}
需要在 SysUserRoleModel 中新增 FindRoleIdsByUserIdForProduct 方法,关联 sys_role 表按 productCode 过滤。
internal/logic/user/createUserLogic.go 第 69-80 行CreateUser 直接将 req.DeptId 写入数据库,未校验该部门是否存在。而 UpdateUser 在修改 DeptId 时正确地进行了存在性校验。deptId,用户记录会关联到一个"幽灵部门"。后续 UserDetailsLoader.loadDept 会查询失败并静默跳过(DeptPath 为空),导致该用户在部门层级校验 checkDeptHierarchy 中行为异常——具体表现为 caller.DeptPath == "",触发 "您的部门信息异常" 错误,无法管理任何其他用户。if req.DeptId > 0 {
if _, err := l.svcCtx.SysDeptModel.FindOne(l.ctx, req.DeptId); err != nil {
return nil, response.ErrBadRequest("部门不存在")
}
}
internal/logic/auth/access.go memberTypePriority 函数 vs perm.sql 第 151-155 行注释perm.sql 中明确标注管理层级顺序为 超级管理员 > DEVELOPER > ADMIN > MEMBER,但代码中 memberTypePriority 的实现为:| 类型 | 代码优先级 | SQL 文档预期 |
|---|---|---|
| SUPER_ADMIN | 0 (最高) | 最高 |
| ADMIN | 1 | 2 |
| DEVELOPER | 2 | 1 |
| MEMBER | 3 (最低) | 最低 |
代码中 ADMIN(1) > DEVELOPER(2),而文档描述 DEVELOPER > ADMIN。
checkPermLevel 拦截)CheckMemberTypeAssignment 中 DEVELOPER 无法分配 ADMIN 类型(若按文档应该可以)如果代码是正确的、文档是过时的,则应更新 SQL 注释以避免后续维护者误解。
func memberTypePriority(memberType string) int {
switch memberType {
case consts.MemberTypeSuperAdmin:
return 0
case consts.MemberTypeDeveloper:
return 1
case consts.MemberTypeAdmin:
return 2
case consts.MemberTypeMember:
return 3
default:
return math.MaxInt32
}
}
若代码实现是正确的(ADMIN > DEVELOPER),则更新 perm.sql 注释为:超级管理员 > ADMIN > DEVELOPER > MEMBER。
internal/logic/pub/syncPermsLogic.go 及 internal/model/perm/sysPermModel.go DisableNotInCodesWithTx描述:当 SyncPerms 请求中 perms 数组为空时,codes 也为空,DisableNotInCodesWithTx 会执行:
UPDATE sys_perm SET status=2 WHERE productCode=? AND status=1
一次性禁用该产品下所有启用的权限。
SyncPerms 入口处增加空数组保护:if len(req.Perms) == 0 {
return nil, response.ErrBadRequest("权限列表不能为空,如需禁用所有权限请使用专用接口")
}
gRPC 端的 SyncPermissions 也需要同步添加此校验。
internal/logic/pub/refreshTokenLogic.go 第 75 行RefreshToken 接口刷新后直接原样返回旧的 refreshToken(RefreshToken: tokenStr)。这意味着 refresh token 在整个有效期内是静态不变的,一旦泄露,攻击者可以持续用它换取新的 access token,直到 refresh token 过期或用户主动修改密码(触发 tokenVersion 递增)。internal/logic/pub/syncPermsLogic.go vs internal/server/permserver.go SyncPermissions 方法SyncPermsLogic,gRPC 端在 permserver.go 中内联实现了几乎相同的逻辑。两处代码维护相同的业务语义(认证、去重、事务批量更新、缓存清理),但互相独立。ValidateProductLogin 的做法),让 HTTP Logic 和 gRPC Server 都调用同一份代码。internal/logic/auth/access.go RequireProductAdmin 函数RequireProductAdmin 只检查 caller.MemberType == ADMIN,不验证操作者是否是目标产品的管理员。如果产品 A 的 ADMIN 调用了使用此函数鉴权的接口来操作产品 B 的数据,会被错误放行。RequireProductAdminFor,RequireProductAdmin 实际未被引用。RequireProductAdmin 函数或标记为 deprecated,避免后续开发者误用。internal/logic/product/createProductLogic.go 第 87 行admin_{productCode}。如果系统中已存在同名用户(如手动创建或之前产品删除后遗留),InsertWithTx 会因唯一索引冲突报错,导致整个事务回滚——产品也不会被创建,且错误信息为底层数据库错误,对调用方不友好。if _, err := l.svcCtx.SysUserModel.FindOneByUsername(l.ctx, adminUsername); err == nil {
return nil, response.ErrConflict(fmt.Sprintf("用户名 %s 已存在,无法自动创建管理员账号", adminUsername))
}
internal/logic/role/bindRolePermsLogic.go 第 58-64 行、internal/logic/user/setUserPermsLogic.go 第 65-74 行status=1)。已被 SyncPerms 禁用的权限仍可被绑定到角色或用户。loadPerms 在计算最终权限时会过滤掉 status != 1 的权限,所以被禁用的权限不会生效。但绑定关系的存在可能造成管理界面上的困惑。for _, p := range perms {
if p.ProductCode != role.ProductCode {
return response.ErrBadRequest("不能绑定其他产品的权限")
}
if p.Status != consts.StatusEnabled {
return response.ErrBadRequest(fmt.Sprintf("权限 %s 已被禁用,无法绑定", p.Code))
}
}
internal/logic/product/productDetailLogic.go、productListLogic.goAppKey 仅对超管可见、AppSecret 不返回,但产品编码、名称等信息对非本产品成员可见。caller.ProductCode 校验或只返回用户所属产品的列表。internal/logic/dept/deptTreeLogic.goDeptTree 加载并返回系统中全部部门的树形结构,无论调用者的身份和所属产品。任何已登录用户都能看到完整的组织架构。RequireSuperAdmin 校验。如果需要按层级裁剪(只看本部门及子部门),应根据 caller.DeptPath 过滤。internal/loaders/userDetailsLoader.go loadRoles 方法FindRoleIdsByUserId 返回用户在所有产品下的全部角色 ID,再通过 FindByIds 批量查询角色详情,最后在内存中按 ProductCode 和 Status 过滤。对于只加入了 1-2 个产品的普通用户不会有问题,但逻辑上可以在 SQL 层面就做好过滤。func FindRoleIdsByUserIdForProduct(ctx context.Context, userId int64, productCode string) ([]int64, error)
通过 JOIN sys_role 表在查询时过滤 productCode,减少不必要的数据传输和内存开销。
internal/logic/role/deleteRoleLogic.go 第 40-42 行affectedUserIds 在事务执行之前查询。如果在查询之后、事务执行之前有新的用户被绑定到该角色,这些用户的缓存不会被主动清理(但会在 5 分钟后自然过期)。internal/logic/user/createUserLogic.goCreateUser 仅校验了用户名长度(最大 64 字符),未校验格式。用户名可以包含空格、特殊字符、中文等,可能导致:
admin_{code} 格式冲突if !regexp.MustCompile(`^[a-zA-Z0-9_]{2,64}$`).MatchString(req.Username) {
return nil, response.ErrBadRequest("用户名只能包含字母、数字和下划线,长度2-64个字符")
}
internal/server/permserver.go GetUserPerms 方法GetUserPerms 接口没有任何认证或授权校验,任何能访问 gRPC 端口的客户端都可以查询任意用户的权限列表。updateMemberLogic.go、updateRoleLogic.go、updateDeptLogic.go 多处status 字段时采用"白名单匹配"模式——只有 1 和 2 才会赋值,其他值(如 3、-1)被静默忽略。调用方传入非法值时不会收到任何错误提示,可能导致前端 bug 难以排查。if req.Status != 0 {
if req.Status != consts.StatusEnabled && req.Status != consts.StatusDisabled {
return response.ErrBadRequest("状态值无效,仅支持 1(启用) 和 2(冻结)")
}
role.Status = req.Status
}
| 级别 | 数量 | 关键发现 |
|---|---|---|
| 🚩 High | 5 | token 失效不一致、跨产品信息泄露、层级定义矛盾、数据完整性、无保护的全量禁用 |
| ⚠️ Medium | 4 | RefreshToken 无轮转、gRPC/HTTP 逻辑重复、函数越权隐患、用户名冲突 |
| 💡 Low | 8 | 无效权限绑定、产品访问控制、部门树全量暴露、效率优化、格式校验等 |
整体评价:项目的架构设计合理,go-zero 框架的使用规范,核心安全机制(JWT tokenVersion、bcrypt、参数化 SQL、限流)实现到位。主要风险集中在同一业务操作的多个入口未保持一致性(如 UpdateUser vs UpdateUserStatus)以及数据隔离在产品边界上的不完整。建议优先修复 H1(token 失效不一致)和 H5(空列表全量禁用),这两个问题在生产环境中最有可能造成实际影响。