# 权限系统深度代码审计报告 > 审计范围:`internal/logic`、`internal/model`、`internal/middleware`、`internal/loaders`、`internal/server` 全部非测试业务代码 > 审计时间:2026-04-17 --- ## 🚩 核心逻辑漏洞 (High Risk) ### H1. UpdateUser 修改状态时未递增 tokenVersion,导致冻结用户可能仍持有有效令牌 - **位置**:`internal/logic/user/updateUserLogic.go` 第 82-93 行 - **描述**:`UpdateUser` 接口允许通过 `req.Status` 将用户冻结(`status=2`),但内部调用的是通用 `SysUserModel.Update()`,该方法**不会递增 `tokenVersion`**。而专用接口 `UpdateUserStatus` 正确调用了 `SysUserModel.UpdateStatus()`,其中执行了 `tokenVersion = tokenVersion + 1`。两个接口实现同一个业务操作(冻结用户),安全保障强度却不同。 - **影响**: 1. 通过 `UpdateUser` 冻结用户后,`tokenVersion` 不变,被冻结用户的 RefreshToken 在 Redis 缓存未命中的情况下(如 Redis 故障、缓存过期后重新加载前的竞态窗口)仍可用于换取新 AccessToken。 2. 虽然 `UserDetailsLoader.Clean()` 提供了即时保护(清缓存后下次请求会从 DB 加载到 `status=2`),但若 Redis 操作失败(网络抖动等),旧缓存最长可存活 5 分钟(`defaultCacheTTL=300`),期间用户不受冻结影响。 3. 与 `UpdateUserStatus` 的行为不一致,容易让维护者产生误解。 - **修复方案**:在 `UpdateUser` 中,当 `status` 发生变更时,改用 `UpdateStatus` 或手动递增 `tokenVersion`: ```go // updateUserLogic.go — 在 status 变更分支中 if req.Status == consts.StatusEnabled || req.Status == consts.StatusDisabled { if user.Status != req.Status { // status 发生了实际变更,走 UpdateStatus 以递增 tokenVersion if err := l.svcCtx.SysUserModel.UpdateStatus(l.ctx, req.Id, req.Status); err != nil { return err } user.Status = req.Status // 同步内存值,后续 Update 不会覆盖回旧值 } } ``` 或者更彻底的方案:移除 `UpdateUser` 中的 `status` 字段支持,强制状态变更只能通过 `updateUserStatus` 接口。 --- ### H2. UserDetail 接口返回的 roleIds 未按产品隔离,存在跨产品信息泄露 - **位置**:`internal/logic/user/userDetailLogic.go` 第 44 行 - **描述**:`FindRoleIdsByUserId` 查询 `sys_user_role` 时没有关联产品过滤,返回了用户在**所有产品**下的全部角色 ID。非超管的产品 A 成员查看某用户详情时,能看到该用户在产品 B 下的角色 ID 列表。 - **影响**:虽然角色 ID 本身只是数字,但结合角色列表接口可反推出目标用户在其他产品中的角色配置,构成越权信息泄露。 - **修复方案**:在查询时加入产品维度的过滤: ```go productCode := middleware.GetProductCode(l.ctx) var roleIds []int64 if productCode != "" { roleIds, err = l.svcCtx.SysUserRoleModel.FindRoleIdsByUserIdForProduct(l.ctx, user.Id, productCode) } else { roleIds, err = l.svcCtx.SysUserRoleModel.FindRoleIdsByUserId(l.ctx, user.Id) } ``` 需要在 `SysUserRoleModel` 中新增 `FindRoleIdsByUserIdForProduct` 方法,关联 `sys_role` 表按 `productCode` 过滤。 --- ### H3. CreateUser 未校验 DeptId 是否存在,可写入不存在的部门关联 - **位置**:`internal/logic/user/createUserLogic.go` 第 69-80 行 - **描述**:`CreateUser` 直接将 `req.DeptId` 写入数据库,未校验该部门是否存在。而 `UpdateUser` 在修改 `DeptId` 时正确地进行了存在性校验。 - **影响**:创建用户时传入不存在的 `deptId`,用户记录会关联到一个"幽灵部门"。后续 `UserDetailsLoader.loadDept` 会查询失败并静默跳过(`DeptPath` 为空),导致该用户在部门层级校验 `checkDeptHierarchy` 中行为异常——具体表现为 `caller.DeptPath == ""`,触发 `"您的部门信息异常"` 错误,无法管理任何其他用户。 - **修复方案**: ```go if req.DeptId > 0 { if _, err := l.svcCtx.SysDeptModel.FindOne(l.ctx, req.DeptId); err != nil { return nil, response.ErrBadRequest("部门不存在") } } ``` --- ### H4. 成员类型管理层级与 SQL 设计文档不一致 - **位置**:`internal/logic/auth/access.go` `memberTypePriority` 函数 vs `perm.sql` 第 151-155 行注释 - **描述**:`perm.sql` 中明确标注管理层级顺序为 `超级管理员 > DEVELOPER > ADMIN > MEMBER`,但代码中 `memberTypePriority` 的实现为: | 类型 | 代码优先级 | SQL 文档预期 | |------|-----------|-------------| | SUPER_ADMIN | 0 (最高) | 最高 | | ADMIN | 1 | 2 | | DEVELOPER | 2 | 1 | | MEMBER | 3 (最低) | 最低 | 代码中 ADMIN(1) > DEVELOPER(2),而文档描述 DEVELOPER > ADMIN。 - **影响**:如果文档是正确的设计意图,那么当前实现存在以下问题: - DEVELOPER 无法管理同产品下的 ADMIN 用户(被 `checkPermLevel` 拦截) - ADMIN 可以管理 DEVELOPER 用户(不应被允许) - `CheckMemberTypeAssignment` 中 DEVELOPER 无法分配 ADMIN 类型(若按文档应该可以) 如果代码是正确的、文档是过时的,则应更新 SQL 注释以避免后续维护者误解。 - **修复方案**:确认真实的业务层级意图,统一代码与文档。若 DEVELOPER 应高于 ADMIN: ```go func memberTypePriority(memberType string) int { switch memberType { case consts.MemberTypeSuperAdmin: return 0 case consts.MemberTypeDeveloper: return 1 case consts.MemberTypeAdmin: return 2 case consts.MemberTypeMember: return 3 default: return math.MaxInt32 } } ``` 若代码实现是正确的(ADMIN > DEVELOPER),则更新 `perm.sql` 注释为:`超级管理员 > ADMIN > DEVELOPER > MEMBER`。 --- ### H5. SyncPerms 传入空权限列表会禁用产品全部权限,缺乏防护 - **位置**:`internal/logic/pub/syncPermsLogic.go` 及 `internal/model/perm/sysPermModel.go` `DisableNotInCodesWithTx` - **描述**:当 `SyncPerms` 请求中 `perms` 数组为空时,`codes` 也为空,`DisableNotInCodesWithTx` 会执行: ```sql UPDATE sys_perm SET status=2 WHERE productCode=? AND status=1 ``` 一次性禁用该产品下**所有启用的权限**。 - **影响**:客户端代码 bug(如序列化异常导致 perms 为空数组)、网络问题(请求被截断)都可能触发全量权限禁用,影响该产品下所有用户的访问。这是一个潜在的可用性灾难。 - **修复方案**:在 `SyncPerms` 入口处增加空数组保护: ```go if len(req.Perms) == 0 { return nil, response.ErrBadRequest("权限列表不能为空,如需禁用所有权限请使用专用接口") } ``` gRPC 端的 `SyncPermissions` 也需要同步添加此校验。 --- ## ⚠️ 健壮性与性能建议 (Medium/Low) ### M1. RefreshToken 未实现轮转,被盗令牌在有效期内可无限复用 - **位置**:`internal/logic/pub/refreshTokenLogic.go` 第 75 行 - **级别**:Medium - **描述**:`RefreshToken` 接口刷新后直接原样返回旧的 `refreshToken`(`RefreshToken: tokenStr`)。这意味着 refresh token 在整个有效期内是静态不变的,一旦泄露,攻击者可以持续用它换取新的 access token,直到 refresh token 过期或用户主动修改密码(触发 tokenVersion 递增)。 - **建议**:实现 Refresh Token Rotation:每次刷新时签发新的 refresh token 并使旧的失效(可通过在 Redis 中维护一个 token 黑名单或版本号实现)。 --- ### M2. HTTP 与 gRPC 的 SyncPermissions 逻辑重复,存在不同步风险 - **位置**:`internal/logic/pub/syncPermsLogic.go` vs `internal/server/permserver.go` `SyncPermissions` 方法 - **级别**:Medium - **描述**:HTTP 端走 `SyncPermsLogic`,gRPC 端在 `permserver.go` 中内联实现了几乎相同的逻辑。两处代码维护相同的业务语义(认证、去重、事务批量更新、缓存清理),但互相独立。 - **建议**:将核心逻辑抽取为共享的 service 函数(类似 `ValidateProductLogin` 的做法),让 HTTP Logic 和 gRPC Server 都调用同一份代码。 --- ### M3. RequireProductAdmin 函数未绑定具体产品,存在跨产品越权隐患 - **位置**:`internal/logic/auth/access.go` `RequireProductAdmin` 函数 - **级别**:Medium - **描述**:`RequireProductAdmin` 只检查 `caller.MemberType == ADMIN`,不验证操作者是否是**目标产品**的管理员。如果产品 A 的 ADMIN 调用了使用此函数鉴权的接口来操作产品 B 的数据,会被错误放行。 - **现状**:当前所有业务代码使用的是带产品校验的 `RequireProductAdminFor`,`RequireProductAdmin` 实际未被引用。 - **建议**:删除 `RequireProductAdmin` 函数或标记为 deprecated,避免后续开发者误用。 --- ### M4. CreateProduct 事务中管理员用户名可能冲突导致整体回滚 - **位置**:`internal/logic/product/createProductLogic.go` 第 87 行 - **级别**:Medium - **描述**:创建产品时自动生成管理员用户名为 `admin_{productCode}`。如果系统中已存在同名用户(如手动创建或之前产品删除后遗留),`InsertWithTx` 会因唯一索引冲突报错,导致整个事务回滚——产品也不会被创建,且错误信息为底层数据库错误,对调用方不友好。 - **建议**:在事务开始前先检查用户名是否已存在,给出明确的业务错误提示: ```go if _, err := l.svcCtx.SysUserModel.FindOneByUsername(l.ctx, adminUsername); err == nil { return nil, response.ErrConflict(fmt.Sprintf("用户名 %s 已存在,无法自动创建管理员账号", adminUsername)) } ``` --- ### M5. BindRolePerms / SetUserPerms 未校验权限的启用状态 - **位置**:`internal/logic/role/bindRolePermsLogic.go` 第 58-64 行、`internal/logic/user/setUserPermsLogic.go` 第 65-74 行 - **级别**:Low - **描述**:绑定权限时只校验了权限 ID 存在且属于同一产品,但未检查权限是否处于启用状态(`status=1`)。已被 `SyncPerms` 禁用的权限仍可被绑定到角色或用户。 - **实际影响有限**:`loadPerms` 在计算最终权限时会过滤掉 `status != 1` 的权限,所以被禁用的权限不会生效。但绑定关系的存在可能造成管理界面上的困惑。 - **建议**:在校验循环中增加状态检查: ```go for _, p := range perms { if p.ProductCode != role.ProductCode { return response.ErrBadRequest("不能绑定其他产品的权限") } if p.Status != consts.StatusEnabled { return response.ErrBadRequest(fmt.Sprintf("权限 %s 已被禁用,无法绑定", p.Code)) } } ``` --- ### M6. ProductDetail / ProductList 缺少产品维度的访问控制 - **位置**:`internal/logic/product/productDetailLogic.go`、`productListLogic.go` - **级别**:Low - **描述**:任何已登录用户(包括非超管的普通产品成员)都可以查看系统中**所有产品**的列表和详情(除 AppKey 外)。虽然敏感字段 `AppKey` 仅对超管可见、`AppSecret` 不返回,但产品编码、名称等信息对非本产品成员可见。 - **建议**:评估业务需求。如果产品信息确实应该对所有登录用户可见(如产品选择页面),则当前实现合理。否则应增加 `caller.ProductCode` 校验或只返回用户所属产品的列表。 --- ### M7. DeptTree 接口无任何权限过滤 - **位置**:`internal/logic/dept/deptTreeLogic.go` - **级别**:Low - **描述**:`DeptTree` 加载并返回系统中**全部部门**的树形结构,无论调用者的身份和所属产品。任何已登录用户都能看到完整的组织架构。 - **建议**:如果部门树只应由超管可见,增加 `RequireSuperAdmin` 校验。如果需要按层级裁剪(只看本部门及子部门),应根据 `caller.DeptPath` 过滤。 --- ### M8. loadRoles 全量加载后内存过滤,存在轻微效率损失 - **位置**:`internal/loaders/userDetailsLoader.go` `loadRoles` 方法 - **级别**:Low - **描述**:`FindRoleIdsByUserId` 返回用户在所有产品下的全部角色 ID,再通过 `FindByIds` 批量查询角色详情,最后在内存中按 `ProductCode` 和 `Status` 过滤。对于只加入了 1-2 个产品的普通用户不会有问题,但逻辑上可以在 SQL 层面就做好过滤。 - **建议**:新增按产品过滤的查询方法: ```go func FindRoleIdsByUserIdForProduct(ctx context.Context, userId int64, productCode string) ([]int64, error) ``` 通过 JOIN `sys_role` 表在查询时过滤 `productCode`,减少不必要的数据传输和内存开销。 --- ### M9. DeleteRole 缓存失效存在极小时间窗口遗漏 - **位置**:`internal/logic/role/deleteRoleLogic.go` 第 40-42 行 - **级别**:Low - **描述**:`affectedUserIds` 在事务执行**之前**查询。如果在查询之后、事务执行之前有新的用户被绑定到该角色,这些用户的缓存不会被主动清理(但会在 5 分钟后自然过期)。 - **实际影响极低**:这个时间窗口极短(微秒级),且角色删除事务内已清除所有 user-role 绑定关系,新绑定的用户在缓存过期后会自动生效。 - **建议**:可接受当前实现。如需极致一致性,可在事务内查询 affectedUserIds。 --- ### M10. CreateUser 缺少用户名格式校验 - **位置**:`internal/logic/user/createUserLogic.go` - **级别**:Low - **描述**:`CreateUser` 仅校验了用户名长度(最大 64 字符),未校验格式。用户名可以包含空格、特殊字符、中文等,可能导致: - 与自动生成的 `admin_{code}` 格式冲突 - 登录时的编码问题 - 日志可读性降低 - **建议**:增加用户名格式校验(如只允许字母数字下划线): ```go if !regexp.MustCompile(`^[a-zA-Z0-9_]{2,64}$`).MatchString(req.Username) { return nil, response.ErrBadRequest("用户名只能包含字母、数字和下划线,长度2-64个字符") } ``` --- ### M11. gRPC GetUserPerms 无鉴权保护 - **位置**:`internal/server/permserver.go` `GetUserPerms` 方法 - **级别**:Low(取决于部署方式) - **描述**:gRPC 端的 `GetUserPerms` 接口没有任何认证或授权校验,任何能访问 gRPC 端口的客户端都可以查询任意用户的权限列表。 - **现状评估**:如果 gRPC 仅在内网(如 K8s 集群内部)暴露给可信的下游服务,这是合理的设计。但如果 gRPC 端口意外暴露到公网,则构成严重的信息泄露。 - **建议**:确保 gRPC 端口不暴露到外部网络。如有需要,可增加 gRPC 拦截器进行 mTLS 或 token 校验。 --- ### M12. UpdateMember / UpdateRole / UpdateDept 对无效 status 值静默忽略 - **位置**:`updateMemberLogic.go`、`updateRoleLogic.go`、`updateDeptLogic.go` 多处 - **级别**:Low - **描述**:这些接口在处理 `status` 字段时采用"白名单匹配"模式——只有 1 和 2 才会赋值,其他值(如 3、-1)被静默忽略。调用方传入非法值时不会收到任何错误提示,可能导致前端 bug 难以排查。 - **建议**:对非 0 的非法 status 值返回明确错误: ```go if req.Status != 0 { if req.Status != consts.StatusEnabled && req.Status != consts.StatusDisabled { return response.ErrBadRequest("状态值无效,仅支持 1(启用) 和 2(冻结)") } role.Status = req.Status } ``` --- ## 总结 | 级别 | 数量 | 关键发现 | |------|------|---------| | 🚩 High | 5 | token 失效不一致、跨产品信息泄露、层级定义矛盾、数据完整性、无保护的全量禁用 | | ⚠️ Medium | 4 | RefreshToken 无轮转、gRPC/HTTP 逻辑重复、函数越权隐患、用户名冲突 | | 💡 Low | 8 | 无效权限绑定、产品访问控制、部门树全量暴露、效率优化、格式校验等 | **整体评价**:项目的架构设计合理,go-zero 框架的使用规范,核心安全机制(JWT tokenVersion、bcrypt、参数化 SQL、限流)实现到位。主要风险集中在**同一业务操作的多个入口未保持一致性**(如 UpdateUser vs UpdateUserStatus)以及**数据隔离在产品边界上的不完整**。建议优先修复 H1(token 失效不一致)和 H5(空列表全量禁用),这两个问题在生产环境中最有可能造成实际影响。